a_tiger101
14-09-2004, 02:21 PM
السلام عليكم
هذا موضوع منقوول
لكن مهم جدا
لماذا تفشل ألعاب الأفلام في معظم الأحيان ؟
عندما تخبر أي شخص من متابعي الألعاب و خبرائها بأن هنالك لعبة للفيلم الفلاني , يقول لن أشتريها فألعاب الأفلام غالبا سيئة , و هذا فعلا صحيح , فنحن لم نرى سوى القليل من الألعاب الخاصة بالأفلام تكون ناجحة مثل James Bond 007 GoldenEye و مجموعة ألعاب لورد أوف ذا رينج من شركة EA Games , و العاب سبايدر مان نوعا ما, و مجموعة من الألعاب التي تعد على أصابع اليد , بينما نرى الكثير من ألعاب الأفلام فاشلة مثل : باد بويز 2 , فان هيلسنج , انت ذا ماتريكس , 7 ساموراي , ذا ايطالين جوب , Crouching Tiger, Hidden Dragon , و ألعاب أفلام ديزني , كلها ألعاب فاشلة مضحكة , ستضحك من مستوى الرسم الهزيل بها , و سهولة اللعبة الكبيرة , و صغر حجمها , طبعا أنواع الفشل في هذه الألعاب تكون إما في الرسم , أو حجم اللعبة , أو غباء التصميم , و احيان تكون مجتمعة كلها في لعبة واحدة و هذه هي المشكلة , و طبعا لهذه المشكلة أسباب كثيرة لا حصر لها , و هي :
1- التكلفة العالية لصنع مثل هذه الألعاب , فألعاب الأفلام تكلفة صنعها مرتفعة , لكن ربحها مضمون , فلصنع لعبة لفيلم معين ستحتاج في أقل الأحوال 25مليون دولار من أجل شراء رخصة الفيلم فقط , بينما تكلف اللعبة العادية في الصنع ما حدوده 10 ملايين دولار , فلذلك تعمد الشركات لشراء رخصة الفيلم بأي سعر كان , و صرف أقل المال الممكن لصنع اللعبة , فتصل في بعض الأحيان كلفة صناعة لعبة فيلم لتكلفة صنع لعبة جيم بوي عادية المواصفات , و هذا الأمر يعود إلى أن الحساباتالمالية لهذه الشركة لا يسمح بالزيادة أبدا و إلى فخسارة الملايين الخضراء بانتظار أصحاب تلك الشركات , فالفيلم المنخفض الرخصة شهرته منخفضة معناها ربحه من خفض , بينما الفيلم الناجح كماتريكس فقد كلف أتاري شراء رخصته 60 مليون دولار و ذلك لشعبية الفيلم الكبيرة , و ضمان تحقيق مصنعي لعبة للفيلم تعويض ال60 مليون دولار و تكلفة صناعة اللعبة , و تحقيق مبالغ مالية ضخمة تضمن الربح الأكيد , أي أن الشركات التي تصنع ألعاب للأفلام تنفق مبالغ ضخمة في شراء الرخص , و تضطر للاقتصاد في النفقات المخصصة لتطوير اللعبة , فتظهر عندنا المشاكل الشهيرة التي نراها في مثل هذه الألعاب كقصر العمر , و سوء الرسم , و سهولة اللعبة .
2- ضمان الربح , فالشركات العالمية ما الذي يحضها لتصميم لعبة أسطورية و خارقة , و معجبي الفيلم كثر مستعدون لشراء اللعبة المخصصة لفيلمهم المفضل بأي سعر كان , و حتى لو كانت اللعبة لا تحتاج سوى لساعتين كي تختمها , فلذلك تقوم الشركات بكل استهتار و ضحك على الناس بصنع لعبة لا تستحق حتى اسم لعبة , و هذا يسبب الاحباط لنا نحن عشاق ألعاب الفيديو , فلو أن أحدنا قام بترتيب جميع ألعابه حسب الأفضلية سيرى أن الألعاب ذات المراكز الأخيرة ما هي إلى ألعاب لأفلام , و هذا أمر مؤسف جدا .
3- ان أغلب ألعاب الأفلام تكون من شركات ضعيفة المستوى , مما يتسبب في صدورها بمستوى هزيل , فمعظم ألعاب الأفلام تشتري رخص الأفلام الناجحة لأنها متأكدة بأنها لو صنعت لعبة تعتمد على فكرة المصمم فلن تنجح لذلك يلجؤون إلى شراء الرخص للأفلام العالمية , مما يتسبب في ضعف مستوى الألعاب , فهل سمعتم قبل ذلك أن شركة تيكمو أو شركة سيجا اشترت رخصة لأحد الأفلام ؟
هذا مالم يحصل و لن يحصل .
هذه هي أبرز أسباب فشل ألعاب الأفلام , التي ندر رائعها , و كثر مملها .
و انا بانتظار ردودكم وتعليقاتكم
هذا موضوع منقوول
لكن مهم جدا
لماذا تفشل ألعاب الأفلام في معظم الأحيان ؟
عندما تخبر أي شخص من متابعي الألعاب و خبرائها بأن هنالك لعبة للفيلم الفلاني , يقول لن أشتريها فألعاب الأفلام غالبا سيئة , و هذا فعلا صحيح , فنحن لم نرى سوى القليل من الألعاب الخاصة بالأفلام تكون ناجحة مثل James Bond 007 GoldenEye و مجموعة ألعاب لورد أوف ذا رينج من شركة EA Games , و العاب سبايدر مان نوعا ما, و مجموعة من الألعاب التي تعد على أصابع اليد , بينما نرى الكثير من ألعاب الأفلام فاشلة مثل : باد بويز 2 , فان هيلسنج , انت ذا ماتريكس , 7 ساموراي , ذا ايطالين جوب , Crouching Tiger, Hidden Dragon , و ألعاب أفلام ديزني , كلها ألعاب فاشلة مضحكة , ستضحك من مستوى الرسم الهزيل بها , و سهولة اللعبة الكبيرة , و صغر حجمها , طبعا أنواع الفشل في هذه الألعاب تكون إما في الرسم , أو حجم اللعبة , أو غباء التصميم , و احيان تكون مجتمعة كلها في لعبة واحدة و هذه هي المشكلة , و طبعا لهذه المشكلة أسباب كثيرة لا حصر لها , و هي :
1- التكلفة العالية لصنع مثل هذه الألعاب , فألعاب الأفلام تكلفة صنعها مرتفعة , لكن ربحها مضمون , فلصنع لعبة لفيلم معين ستحتاج في أقل الأحوال 25مليون دولار من أجل شراء رخصة الفيلم فقط , بينما تكلف اللعبة العادية في الصنع ما حدوده 10 ملايين دولار , فلذلك تعمد الشركات لشراء رخصة الفيلم بأي سعر كان , و صرف أقل المال الممكن لصنع اللعبة , فتصل في بعض الأحيان كلفة صناعة لعبة فيلم لتكلفة صنع لعبة جيم بوي عادية المواصفات , و هذا الأمر يعود إلى أن الحساباتالمالية لهذه الشركة لا يسمح بالزيادة أبدا و إلى فخسارة الملايين الخضراء بانتظار أصحاب تلك الشركات , فالفيلم المنخفض الرخصة شهرته منخفضة معناها ربحه من خفض , بينما الفيلم الناجح كماتريكس فقد كلف أتاري شراء رخصته 60 مليون دولار و ذلك لشعبية الفيلم الكبيرة , و ضمان تحقيق مصنعي لعبة للفيلم تعويض ال60 مليون دولار و تكلفة صناعة اللعبة , و تحقيق مبالغ مالية ضخمة تضمن الربح الأكيد , أي أن الشركات التي تصنع ألعاب للأفلام تنفق مبالغ ضخمة في شراء الرخص , و تضطر للاقتصاد في النفقات المخصصة لتطوير اللعبة , فتظهر عندنا المشاكل الشهيرة التي نراها في مثل هذه الألعاب كقصر العمر , و سوء الرسم , و سهولة اللعبة .
2- ضمان الربح , فالشركات العالمية ما الذي يحضها لتصميم لعبة أسطورية و خارقة , و معجبي الفيلم كثر مستعدون لشراء اللعبة المخصصة لفيلمهم المفضل بأي سعر كان , و حتى لو كانت اللعبة لا تحتاج سوى لساعتين كي تختمها , فلذلك تقوم الشركات بكل استهتار و ضحك على الناس بصنع لعبة لا تستحق حتى اسم لعبة , و هذا يسبب الاحباط لنا نحن عشاق ألعاب الفيديو , فلو أن أحدنا قام بترتيب جميع ألعابه حسب الأفضلية سيرى أن الألعاب ذات المراكز الأخيرة ما هي إلى ألعاب لأفلام , و هذا أمر مؤسف جدا .
3- ان أغلب ألعاب الأفلام تكون من شركات ضعيفة المستوى , مما يتسبب في صدورها بمستوى هزيل , فمعظم ألعاب الأفلام تشتري رخص الأفلام الناجحة لأنها متأكدة بأنها لو صنعت لعبة تعتمد على فكرة المصمم فلن تنجح لذلك يلجؤون إلى شراء الرخص للأفلام العالمية , مما يتسبب في ضعف مستوى الألعاب , فهل سمعتم قبل ذلك أن شركة تيكمو أو شركة سيجا اشترت رخصة لأحد الأفلام ؟
هذا مالم يحصل و لن يحصل .
هذه هي أبرز أسباب فشل ألعاب الأفلام , التي ندر رائعها , و كثر مملها .
و انا بانتظار ردودكم وتعليقاتكم