ّسنابسيّ
27-09-2008, 01:27 AM
[Only registered and activated users can see links]
كتبه True Gaming ([Only registered and activated users can see links]): ” في أول مرة يتحدث فيها في الشرق الأوسط، الرجل الذي عمل على تطوير واحدة من أهم و أكثر شخصيات ألعاب الفيديو دخلا، قال بأن الشرق الأوسط في طريقه لأن يصبح قوة مبتكرة لسوق الألعاب. قام Ian Livingstone بتقديم كلمة في GAMES (Games Alliance Middle East Show) 2008 و الذي يعمل كـproduct acquisition director في شركة Eidosو الذي يحمل خبرة تفوق ثلاث عقود من الزمن في ألعاب الفيديو، تحدث عن التجارة و المستهلك في الشرق الأوسط و التغيير الحاصل في سوق ألعاب الفيديو حول العالم و بعض النقاط التي يجب أخذها في الاعتبار في 2009.
“الشرق الأوسط يقترب من علامة المليار دولار من ناحية العائدات، و رأينا بداية السوق المحلي الذي يهدف إلى خدمة لهف اللاعبين العربي. هذا التطور لا يمكن إلا أن يكون شيء جيد لألعاب الفيديو بشكل عام، و مع دخول المزيد و المزيد من الأشخاص إلى عالم ألعاب الفيديو مما يجعلها أكبر سوق ترفيهي بالنظر إلى العائدات و نريد أن نرى المزيد من المطورين المحليين يدخلون فيه”.
قام Livingstone بالالتقاء مع بائعي و موزعي الألعاب في المنطقة بالإضافة إلى عدد من استوديوهات تطوير الألعاب الجديدة في دبي. ركز جزءا من كلمته على الحاجة لتسويق و الاعتناء المهارات المبتكرة و التي ستصبح الرائدة في سوق الألعاب في الجيل القادم.
“كانت زيارة رائعة إلى دبي، لرؤية المشاعر التي يحملها الناس لألعاب الفيديو هنا. و مع تحول السوق ليصبح أكثر متقبلا اجتماعيا و بالفضل إلى رواد صناعة المنصات مايكروسوفت و ننتندو و سوني نقوم بإعادة كتابة كيف الألعاب تتقبل حول العالم. شخصيا، أتمنى و اعتقد أن الشرق الأوسط لديه المزيد لأن يساهم فيه لتقدم سوق الألعاب و أتطلع لزيارتي القادمة لهذه المنطقة”.
المصدر ([Only registered and activated users can see links])
كتبه True Gaming ([Only registered and activated users can see links]): ” في أول مرة يتحدث فيها في الشرق الأوسط، الرجل الذي عمل على تطوير واحدة من أهم و أكثر شخصيات ألعاب الفيديو دخلا، قال بأن الشرق الأوسط في طريقه لأن يصبح قوة مبتكرة لسوق الألعاب. قام Ian Livingstone بتقديم كلمة في GAMES (Games Alliance Middle East Show) 2008 و الذي يعمل كـproduct acquisition director في شركة Eidosو الذي يحمل خبرة تفوق ثلاث عقود من الزمن في ألعاب الفيديو، تحدث عن التجارة و المستهلك في الشرق الأوسط و التغيير الحاصل في سوق ألعاب الفيديو حول العالم و بعض النقاط التي يجب أخذها في الاعتبار في 2009.
“الشرق الأوسط يقترب من علامة المليار دولار من ناحية العائدات، و رأينا بداية السوق المحلي الذي يهدف إلى خدمة لهف اللاعبين العربي. هذا التطور لا يمكن إلا أن يكون شيء جيد لألعاب الفيديو بشكل عام، و مع دخول المزيد و المزيد من الأشخاص إلى عالم ألعاب الفيديو مما يجعلها أكبر سوق ترفيهي بالنظر إلى العائدات و نريد أن نرى المزيد من المطورين المحليين يدخلون فيه”.
قام Livingstone بالالتقاء مع بائعي و موزعي الألعاب في المنطقة بالإضافة إلى عدد من استوديوهات تطوير الألعاب الجديدة في دبي. ركز جزءا من كلمته على الحاجة لتسويق و الاعتناء المهارات المبتكرة و التي ستصبح الرائدة في سوق الألعاب في الجيل القادم.
“كانت زيارة رائعة إلى دبي، لرؤية المشاعر التي يحملها الناس لألعاب الفيديو هنا. و مع تحول السوق ليصبح أكثر متقبلا اجتماعيا و بالفضل إلى رواد صناعة المنصات مايكروسوفت و ننتندو و سوني نقوم بإعادة كتابة كيف الألعاب تتقبل حول العالم. شخصيا، أتمنى و اعتقد أن الشرق الأوسط لديه المزيد لأن يساهم فيه لتقدم سوق الألعاب و أتطلع لزيارتي القادمة لهذه المنطقة”.
المصدر ([Only registered and activated users can see links])