PDA

عرض الاصدار الكامل : تقرير Tom Clancy's Splinter Cell Conviction [ استعراض ]


مايكروسوفت360
30-07-2008, 09:44 AM
إنه سام فيشر, الجاسوس الذي يحب الظلال, يتسلل و يأتي من خلفك كي يخنقك و يتخلص منك, إنه العميل الذي لا يضاهيه أحد في العالم, فهو الجاسوس الأول و الأفضل, ربما هو في ركن حجرتك الآن! من يدري؟ أربع أجزاء و أربع نجاحات جمعتها سلسلة ألعاب التسلل و التجسس سبلنتر سيل, إنها أحد أفضل ألعاب يوبي سوفت, لعبة شهيرة تملك الكثير من المحبين و العشاق, أربعة أجزاء كاملة نعم!! و لكن مسيرة الخلية الشائكة لم تنتهي فلا زال للحكاية بقية, كما عودكم موقع الألعاب العربي دائما في تغطية الجديد و تزويدكم بكل جديد في عالم الألعاب, ها هو اليوم يأتي لكم باستعراض شامل للجزء الخامس من سلسلة الخلية الشائكة و سيكون لجهاز الاكس بوكس 360 نصيب من اللعبة, بلى! معلومات جديدة و أشياء مثيرة!! هيا تابع القراءة كي تعرف المزيد.

[Only registered and activated users can see links]



--------------------------------------------------



[Only registered and activated users can see links] ([Only registered and activated users can see links])


الناشر: Ubisoft
المطور: Ubisoft Montreal
النوع: تجسس / أكشن.
تاريخ الإصدار: غير محدد.
أجهزة أخرى: الحاسب الشخصي.

يوبي سوفت في أول التصريحات التي أدلت بها حول لعبة سبلنتر سيل أكدت أنها لا تريد أن تشعر اللاعب أنه يلعب الخلية الشائكة الماضية, بل أن التغيير أكدت أنه سيكون موجود, لم نحصل على الكثير من المعلومات عن اللعبة, و لكن ما حصلنا عليه حتى الآن يعتبر جيد, لذا تمتعوا أعزائي القراء بهذه المعلومات عن اللعبة!!

يوبي سوفت تريد خلق لعبة تعمل على نمط ديناميكي متطور, يحمل معه الكثير من الإثارة و الحوارات الشيقة, الحشود ستكون موجودة هنا بمعنى أنك لن تلعب كما كنت تلعب سابقا في الظلام و في معزل عن الناس, ستقوم ببعض هذه المغامرات في وضح النهار بين الناس, مندمجا بينهم, بالرغم من هذا فإن الحشود لن تبقى في مكان واحد كي تأتي لتستعملهم و تستفيد منهم, بل سوف يكون هناك مصاعب في نيل مرادك وسط هذا الازدحام, صدقوني أن هذا الجزء سيغير النظرة المملة لدى بعضكم!!

المقطع الأولى للمرحلة الأولى من اللعبة نرى فيه أن أحداث اللعبة تدور في واشنطن في هذا المكان المكتظ بالناس و البشر, الهدف من هذه المهمة هو محو شريط أمني و بعد ذلك وضع قنبلة على زيارة كي تقوم بتزييف عملية اغتيال, بمعنى أنك ستقوم بخلق عملية اغتيال لشخص ما و لكنها مزيفة, هنا رأينا الديناميكية الرائعة في اللعبة, حشود الناس التي تعمل و تتفاعل مع هذا الحدث, الانطباع الأول عن هذه الفكرة بالذات هي أن الحشود تتفاعل بشكل واقعي مع أحداث اللعبة, و ردة الفعل لدى الناس ستكون مختلفة و سوف ترى بأنك أمام حشد يتكون من أشخاص مختلفين, كل شخص من هذه الحشود يقوم بعمل معين, يعني أن كثافة هذه الحشود سوف تتغير من حين لآخر حسب عمل كل شخص, تستطيع أن تراقب هذه الحشود و من ثم تقوم بالعمل الذي تراه مناسبا, الشركة أكدت أن المرحلة سيكون فيها حوالي 250 مدني بالإضافة 30 من الأعداء, و الأعداء هنا سوف يراقبون أي إشارة تشير قدومك كي يتخلصوا منك.

في الأجزاء السابقة من اللعبة كان يجب عليك أن لا تثير انتباه الأعداء أو تثير أي فوضى كي تتمكن من تحقيق الأهداف المطلوبة منك, و لكن هنا تستطيع أن تثير انتباه الأعداء و تخلق الفوضى في كل مكان و ذلك من أجل الوصول إلى أهدافك, في المرحلة الأولى رأينا أن الفوضى أتت في العديد من الأشكال, مثل دفع مدني من الوراء كي تقوم بصنع انفجار بواسطة الغاز و ذلك من أجل إبعاد الانتباه عن سام!! هل ذكرت لكم أن بطل هذا الجزء هو سام فيشر؟ حسنا ها أنت قد علمت بذلك (: الأعداء في المرحلة سيكونون على درجة عالية من الانتباه كي يكتشفوا سام, و لكن الاضطراب الذي ستقوم به سوف يجذب انتباههم و يجعلهم يذهبون إلى ذلك المكان و من ثم تنجح في تحقيق أهدافك, أيضا تستطيع أن تغادر مع حشود الناس بعد إنجاز المهمة, بشكل عام أن الفوضى ستكون في صالحك, أيضا هناك طرق أخرى تستطيع نشر الفوضى بها, قم بإطلاق جرس إنذار كي تجلب الفوضى!

في المراحل المبكرة من التطوير مستوى الصعوبة في اللعبة لم يُحدد تماما, و لكن اللعبة كما صرحت يوبي أنها ستكون صعبة جدا مما يعني أن الجملة الرائعة Game Over ستظهر لك في أكثر من مرة, و بالطبع أن اللعبة ستحوي على المستويات السهلة لمحبي اللعب السريع و عدم التعب. المعارك في اللعبة ستكون موجودة بكل تأكيد و ستكون هي أحد الخيارات الرئيسية في بعض الأماكن, حيث عليك استعمال الأسلحة التي لديك كي تتخلص من الأعداء, و إن قمت بالفشل و قًضي عليك يجب عليك أن تعيد المرحلة من نقطة الحفظ الأخيرة, ستكتشف في اللعبة أيضا أنك بحاجة في بعض الأماكن لنشر فوضى أكثر و في بعض الأحيان يجب عليك التصرف بعدوانية, و في بعض الأحيان كل ما عليك هو الركض و الهرب! ربما في أثناء الهروب تصادف العديد من الأعداء هنا أو هناك, و لكن تأكد إن نجحت في الهرب بالشكل المطلوب فإنك سوف تعيش كما يعيش باقي الناس.

الفوضى و الرعب يمكن أن يكونا مضرين بالنسبة للمدنيين فأنت لا تريد أن تقتل أشخاص عاديين!! سام فيشر هو الجاسوس الأفضل ( و لو أني اعتبر أن سوليد سنيك هو الجاسوس الأفضل في تاريخ ألعاب الفيديو! ), حسنا بما أن فيشر هو عميل ممتاز حيث هو قد تدرب على مواجهة مثل هذه المشاكل و قد زودت اللعبة بتقنية تمكن سام بالشعور بهذا الخطر و ربما تكون هي الحاسة السادسة التي تنبؤه بوقوع خطر ما .. لذا فإن سام سوف يكون مخول كي يقوم بالعديد من الأشياء, حيث يستطيع أن يعيق الأعداء من وراء الحائط مثلا, و بما أن الجواسيس الناجحين لا ينسون أمر الشرطة فإنك سام فيشر سوف يستطيع أن ينقذ الموقف دون أن يدري الشرطي من أين تشرق الشمس -_-" يا لغباء الشرطة !_!

كما ذكرت سابقا أن أسلوب اللعب هنا يعتمد على الحشود, و أحب أن أقول أن يوبي سوفت في نسختها المبدئية عن اللعبة عملت على ذلك بشكل جيد, مثلا هناك مرحلة معينة ستكون في المتنزه, هناك الحشود العديدة في مدينة واشنطن و هي مختلفة من حيث الأعداد, فهناك الحشود الكبيرة التي تحوي على مئات الأشخاص, هناك البنايات الفارغة, هناك أيضا تجمعات صغيرة من الناس, بعض البنايات التي تخرج و تدخل من منها, حيث أن بعض الأعداء ربما يقومون بحراسة هذه البنايات و لكنك تستطيع أن تخترق هذه الأماكن بواسطة سام فيشر بطرق عديدة! و لكن إثارة الانتباه ستكون هي الأولى.

وضح داني ليباج المسئول عن اللعبة أن الفكرة من وراء تصميم اللعبة هو زيادة مساحة البيئة في اللعبة, البيئات ستكون معقدة, عندما يتقدم اللاعب خلال اللعبة سوف يبدأ بتحليل البيئة بشكل مختلف و ربما امتزج هذا الشيء مع الحشود في المكان, تستطيع أن تتجاوز شرطي دون يلاحظك, تخرج مثلا تتخلص من أحد الأعداء في المقهى أو خارجه دون يلمحك الشرطي أو ربما يكون الحارس في داخل المكان و لا يدري عن أي شيء, تستطيع أخذ ضحيتك و التي ربما تكون هي الحارس و من ثم تضربها على رأسها و تضعها في عربة وراء أحد البنايات, و هي من الأشياء الجديدة في اللعبة ..

بالرغم من أن يوبي سوفت بذلت جهدا كبيرا في تطوير أسلوب اللعب و جعله مختلفا و مميزا عما سبق, إلا أنها أعطت لجانب تقنية الإضاءة جانب كبير من الأهمية, الطاقم الفني علمنا أنه قارب على الانتهاء من العمل عليها, و قد خططت يوبي سوفت أن تكون اللعبة بعيدة عن الظلال منذ البداية, و قد أكدت يوبي سوفت أنها استعملت تقنيات عديدة من تقنيات الإضاءة و التي سوف يطورها الفريق في اللعبة, و لكن العمل لا زال حول هذه النقطة, داني ليباج أكد أن البيئة ستكون متفاعلة جدا مع اللاعبين, بالإضافة إلى أن شاشة اللعب ستكون ذات تقنية مميزة تحوي كل ما يتعلق بالمهمة و باللاعب, حيث سيجد اللاعب كل شيء أمامه كي يُنهي مهامه على أكمل وجه.

لنتحدث أكثر عن الإضاءة الآن! البيئات كما ذكرنا سابقا ستكون متفاعلة مع الأجواء بشكل جيد, عندما يمشي سام إلى الحائط مثلا سوف يمنع جزء الحائط المقابل من وصول الضوء إليه, و عندما يذهب سام من تلك المنطقة سوف يعود سطوع الضوء على ذلك المكان بشكل واقعي و كتوضيح أن ظلال الأشخاص في اللعبة ستكون متقنة لحد كبير و لعل الإضاءة لم تكن جيدة في الجزء السابق لذا تم العمل عليها بشكل أكبر هنا, من التقنيات الأخرى التي استعملتها يوبي سوفت هنا هي استعمال مصادر متعددة للإضاءة, حيث أن يوبي سوفت قامت بأخذ ثلاث مصادر للضوء و دمجها في منطقة واحدة, متداخلة مع الظلال, و هنا نستطيع أن نشبه الأمر بملعب كرة القدم في الليل, حيث ربما تلاحظ أن هناك أضواء من عدة زوايا مختلفة, هذه التقنية ستكون موجودة في هذا الجزء, يوبي سوفت أكدت أن التفاصيل الدقيقة ستكون موجودة! و لكن بالرغم من أن أجواء اللعبة هنا ستكون في أغلب الأحيان في النهار و مع الناس, إلا أن الظلال ستكون حاضرة في بعض المهام.

التقنية الأخيرة التي علمنا بها هي استعمال الإضاءة الغير مباشرة حيث عندما يظهر ضوء على جسم ما سوف انعكاس الضوء على جزء من الجسم, مثلا إذا أتى الضوء على ملصق أخضر سوف يبدو و كأنه أخضر لأن الملصق عاكس جيد للضوء و بالتالي فإن الضوء أصبح و كأنه أخضر اللون و هذه هي الإضاءة الغير مباشرة, هذا الضوء لا يأتي من مصدر الغرفة الأصلي و لكنه يبقى يسلط الضوء على الغرفة. مما يتضح لنا أن أسلوب اللعب و تقنيات الإضاءة و تصميم البيئات سوف تكون من أهم الأشياء في اللعبة .
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
اللعبة تعد من اقوى الاشياء التي تميز عملاقنا واسطورتنا XBOX360 والتي تجعلنا نفتخر وبكل قوة بي جهازنا العملاق XBOX360
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
بهذا أعزائي القراء أصل إلى نهاية هذا الاستعراض الصغير عن الجزء الخامس من سلسلة الخلية الشائكة, هذه هي المعلومات الأولية عن اللعبة, و يوبي سوفت لم تعطنا أي صور عن اللعبة باستثناء بعض الصور حول تقنية الإضاءة و الحشود و غيرها, في انتظار أن تعلن يوبي عن صدور صور و معلومات جديدة عن اللعبة, بهذا القدر نكون أعطيناكم أولى المعلومات بشكل مفصل. انتظرونا في معلومات جديدة! مع تحيات أخوكم Microsoft360
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
وحدة بي وحدة:hawageb:
ps3 mgs4 راح تنفك!!!
X360 Splinter Cell Conviction
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
:hawageb:

@عنيد رومنسي@
30-07-2008, 10:57 AM
مشكوووووووور اخوي

عساك ع القوة

تقرير رووووووووعة

دمت بود

مايكروسوفت360
30-07-2008, 11:25 AM
مشكور على الرد وعلى مرورك الكريم
تــــــــحـــــــيــــــــــات ـي..:)

وكر العصفور
30-07-2008, 01:42 PM
مشكووووووور وما تقصر

Tetris
30-07-2008, 02:00 PM
تقرير اكثر من رائع واعتقد ان اللعبة تعتبر من اوائل العاب التجسس على الجهاز , وبديله للعبة ps3 اللي ازعجونا بها :nosmile: الحقيقة كنت افضل splinter cell من ايام ps2 على mgs

best eagle
30-07-2008, 02:24 PM
مشـــــــــــكوووور ياخوي

مايكروسوفت360
31-07-2008, 10:29 AM
مشكووووووووووووووووووووورين ويعطيكم الف عافية


وعلى مروركم الكريم.............

:::::::::::::::::::::::::

ابونادر20
31-07-2008, 11:00 AM
شكل اللعبه مهبوله

بس متى موعد نزوله في الاسواق

مايكروسوفت360
31-07-2008, 12:25 PM
مشكووووووووور على الرد اللعبة سوف تصدر نهاية عام2008



تــــــــــــــــــــحـياتي:)

::::::::::::::__::::::::::::

هاجريه وافتخر
01-08-2008, 03:09 AM
روووووعه