RASSNE
09-07-2008, 04:34 PM
ألعاب الحروب وإطلاق النار كثيرة, لا يمكنك أبداً إحصائها, لا يمكنك أبداً أن تعرف ماهو الأفضل, فكلما شاهدت لعبة وقلت أنها الافضل تأتي لعبة بعدها لتجعلك تغير رأيك, ألعاب اطلاق النار هذه الأيام أصبحت منتشرة, ولا يخلو بيت من تواجد لعبتين على الاقل فيه من هذا النوع, اليوم سوف أستعرض لكم لعبة اطلاق نار ممتازة وفريدة من نوعها, بالطبع ا يمكنني القول أنها الأفضل, ولكنها تسعى إلى ذلك بكل وضوح, مايميز هذا الإستعراض أن له تكملة في أيام المعرض, فكما نعلم أن هناك العاب مشاركة في المعرض ومن الواجب استعراضها قبل ايام المعرض وكذلك في نفس ايام المعرض, أما الآن فسوف نستعرض لكم المعلومات التي اسردت لنا ماقبل المعرض, اترككم معها.
[Only registered and activated users can see links]
" لا غلاف "
الناشر: Sony Computer Entertainment
المطور: Slant Six Games
تاريخ الإصدار: 14 أكتوبر 2008
النوع: منظور الشخص الثالث
إذا سألت أحد عشاق السلسلة العريقة (SOCOM) عن السبب الذي يجعلهم يستمرون بلعب هذه اللعبة بدون ملل ولا كلل, سوف تحصل على إجابات كثيرة ومتنوعة ! ربما ستجد أن السبب هو الإحساس الكبير الذي طرأ على المجتمع منذ أن أنشئت هذه السلسلة قبل ستة أعوام من الآن, أي في عام 2002, وربما ستجد أن أسلوب اللعبة في كل جزء من أجزاء هذه السلسلة تطلبت تعاون وثقة بين الفرق للنجاح في المهمة, وقد تجد أن السبب في لعب الكثير لهذه اللعبة بدون كلل ولا ملل هي الواقعية التي تحاول الوصول إليها هذه السلسلة في كل جزء من أجزائها من ناحية الاشخاص ومن ناحية الأسلحة والخاصيات مثل التمويه وغيرها. أكثر اللاعبين إذا كنت قد سألتهم هذا السءال سوف يذكرون لك الأسباب التي ذكرتها أنا في الأعلى. صحيح أن الشركة سجلت آلاف الساعات لإنشاء اجزائها على الـ PS2 و الـ PSP , ولكنها لحد الآن لم تصل اللعبة إلى العملاق PS3 ! ولكن الوضع سيختلف في وقت لاحق من هذه السنة, حيث ستصدر Slant Six و SCEA الجزء الأول على هذا العملاق تحت اسم SOCOM: Confrontation, لحسن الحظ أننا تمكنا من جمع بعض المعلومات عن هذه اللعبة في الحدث الصحفي الأخير الذي أقيم في لاس فيجاس, ليس ذلك فحسب بل تمكن الأشخاص هناك من تجربة الديمو الذي كان متاح فيه ثلاث خرائط من أصل سبعة.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
سيت لويسي (Seth Luisi), مدير التطوير في SCEA, بدأ جلسة الجيم بلاي بالإشارة إلى أن هناك أكثر من 10,5 مليون لعبة ضمن سلسلة SOCOM بيعت !! ياللهول, إنه عدد كبير جداً, فالشركة ربحت الكثير الكثير من هذه اللعبة, فهي ليست لعبة تقليدية كما يظنها البعض, بل مبتكرة, ويلاحظ اللاعبين عليها ذلك في كل جزء تصدره. اللعبة انتشرت بشكل كبير جداً, ولم تتوقف عند حد الأونلاين على جهاز الـ PS2, فمازالت مستمرة في اصدرا أجزائها واحدة تلو الأخرى, وهي الآن تتحفنا بإصدار أفضل من جميع الإصدارات التي مرت علينا سواء في جهاز الـ PS2 او الـ PSP, يكفينا أنها صادرة على العملاق PS3, ذو المعالج القوي والإمكانيات الجبارة !! إذا كنت تستطيع في الأجزاء السابقة التعايش مع بيئتك بشكل مثالي, فسوف تتمكن الآن التعايش مع بيئتك بشكل أفضل من السابق, فكما تعلم أن اللعبة إذا انتقتل إلى الجيل الثالث فهذا يعني أنها انتقلت من الماضي إلى الحاضر, إلى التطور والتقدم في عالم التقنية والتكنلوجيا, الشيء الأكثر مرحاً في هذه اللعبة أن ليس بها نمط الـ Single Player , وهو اللعب المنفرد, بل ستتمكن فقط من اللعب الجماعي, وهذا شبيه كثيراً باللعبة الحربية Warhawk التي حققت نجاحاً باهراً مستمراً إلى يومنا هذا.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
تم الكثير من التعديلات في هذا الجزء الجديد, وقد يكون من أبرز هذه التعديلات هي إزالة العربات ! قد تتضجر لهذا التعديل وتحكم عليه بالسلب, ولكن عليك أن تتريث وتشاهد بأم عينك السبب وراء هذا التعديل, بكل بساطة تم هذا التعديل حتى يكون جميع اللاعبين بنفس القوى, وبذلك فسوف تكون عمليات القتل والإغتيال أكثر مرحاً واحترافاً, ففي السابق كانت هناك العربات, وليست جميعها بنفس القوى, فهناك أشخاص محترفين ولكنهم يفشلوا كل مرة بسبب هذه العربات, والعكس صحيح !! لذلك تم ازالة العربات حتى يتبيت المبتدئ من المحترف ويصبح المبتدئ محترف !! بنفس الطريقة فكر المصصمين لإبقاء اللاعبين في أرضية محددة بدلاً من القفز بشكل مستمر من جزء لآخر, فقاموا بإطلاق مجموعتهم الأولى من الخرائط والتي تدعى بالـ Packs. بغض النظر عن الخريطة المختارة, فكل خريطة من الممكن أن يضاف عليها تأثيرات إقليمية (جبال, اشجار .. الخ), وذلك سيشعر اللاعب بالحماس.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
بالنسبة للخرائط السبع الأولى, فلقد تم الكشف عن اسماء ست مراحل منها فقط وهي كالتالي: Desert Glory, FrostFire, Crossroads, Urban Wasteland, Quarantine, Kasbah. سوف يتمكن اللاعبين من اللعب على الخرائط الثلاث الأولى والتي ذكرتها في الأعلى, كما أن الخرائط الكلاسيكية التي كانت متواجدة في السابق سوف تعود الآن وتصبح قابلة للعبة. هناك بضعة اختلافات ضمن هذه المناطق. أولاً, الخرائط سيتمكن اللاعبون من اللعب فيها في فترة النهار والليل أيضاً, وستكون كذلك قابلة للعب من قبل 8 أو 16 أو حتى 32 لاعب, وكذلك يمكن اللع في هذه الخرائط بجميع السبعة أنماط المتوافرة: Team Suppression, Breach, Demolition, Escort, Control, Extract and Elimination.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
سوف يكون لدى اللاعبون الخيار بالمحاربة عبر كل هذه الخرائط بقوات "Special Ops" المختلفة حول العالم, والتي تتضمن جنود البحرية (Navy SEALs), وكذلك الـ SAS من المملكة المتحدة, وايضاً الـ KSK من ألمانيا, وايضاً الـ UOE من اسبانيا وكذلك الـ RPIMa من فرنسا بالإضافة إلى مجموعات المغوار والمرتزقة. كل جندي ستكون لديه القدة على الإختيار من بين 37 سلاح مختلف, بالإضافة إلى 15 ملحق منفصل للسلاح مثل أدوات القناصة والمقابض ومواد مثل القنابل أو الـ C4 المتفجرة. سوف تتمكن حتى من تعديل البنية وكل مايتعق بجسد الجندي الذي سوف تتحكم به سواء من الطرف العلوي أو السفلي, ويتضمن ذلك الدروع. على أية حال, لا يمكن للشخص أن يتهور بوضع المعدات على جسم الجندي فهذا سيؤثر عليه سلباً !! نعم فاللعبة كما ذكرت سابقاً أنها في كل جزء تستفيد من اخطائها السابقة وتحاول جعل اللعبة اكثر واقعية, فالمعدات الكثيرة سوف تجد الجندي اكثر ثقلاً وبالتالي سوف تصبح حركته بطيئة. بغض النظر عن السلاح الذي تملكه فسوف تتمكن دائماً من "الرؤية الليلية" عن طريق زر اليمين من أزرار الـ D-pad, لمساعدتك في رؤية حلفائك وأعدائك في المناطق المظلمة, فالاعداء سوف يظهرون باللون الاحمر وأما الحلفاء فباللون الأخضر. ألعاب منظور الشخص الثالث عادة لديها جهة تصوير واحدة فقط, وبالطبع أن عشاق هذا النوع يعرفون ماهي هذه الجهة وهي من ناحية الكتف الأيمن للاعب, حيث لن يظهر جسد اللاعب وسيظهر فقط البيئة التي أمامه, في هذا الجزء سوف يتمكن اللاعب من نقل التصوير من جهة الكتف الأيمن إلى الجهة الكتف الايسر, وفي هذه فوائد عدة, أهمها هي إمكانية رد إطلاق النار إذا كانت في تلك الجهة.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
ها أنا أعزائي أصل بكم إلى نهاية هذا الإستعراض البسيط, متمنياً أن يكون قد حاز هذا الموضوع على اعجابكم واستحساناتكم, في أيام المعرض بإذن الله ستكون هناك معلومات اكثر وافضل من المعلومات التي اسردت لنا ماقبل المعرض, لذا أتمنى من الجميع متابعة ذلك فالكثير من المعلومات المفيدة سوف تتواجد أيام المعرض, ناهيك عن الفيديوهات والصور المحمسة, ألاقيكم في مواضيع اخرى بإذن الله
[Only registered and activated users can see links]
" لا غلاف "
الناشر: Sony Computer Entertainment
المطور: Slant Six Games
تاريخ الإصدار: 14 أكتوبر 2008
النوع: منظور الشخص الثالث
إذا سألت أحد عشاق السلسلة العريقة (SOCOM) عن السبب الذي يجعلهم يستمرون بلعب هذه اللعبة بدون ملل ولا كلل, سوف تحصل على إجابات كثيرة ومتنوعة ! ربما ستجد أن السبب هو الإحساس الكبير الذي طرأ على المجتمع منذ أن أنشئت هذه السلسلة قبل ستة أعوام من الآن, أي في عام 2002, وربما ستجد أن أسلوب اللعبة في كل جزء من أجزاء هذه السلسلة تطلبت تعاون وثقة بين الفرق للنجاح في المهمة, وقد تجد أن السبب في لعب الكثير لهذه اللعبة بدون كلل ولا ملل هي الواقعية التي تحاول الوصول إليها هذه السلسلة في كل جزء من أجزائها من ناحية الاشخاص ومن ناحية الأسلحة والخاصيات مثل التمويه وغيرها. أكثر اللاعبين إذا كنت قد سألتهم هذا السءال سوف يذكرون لك الأسباب التي ذكرتها أنا في الأعلى. صحيح أن الشركة سجلت آلاف الساعات لإنشاء اجزائها على الـ PS2 و الـ PSP , ولكنها لحد الآن لم تصل اللعبة إلى العملاق PS3 ! ولكن الوضع سيختلف في وقت لاحق من هذه السنة, حيث ستصدر Slant Six و SCEA الجزء الأول على هذا العملاق تحت اسم SOCOM: Confrontation, لحسن الحظ أننا تمكنا من جمع بعض المعلومات عن هذه اللعبة في الحدث الصحفي الأخير الذي أقيم في لاس فيجاس, ليس ذلك فحسب بل تمكن الأشخاص هناك من تجربة الديمو الذي كان متاح فيه ثلاث خرائط من أصل سبعة.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
سيت لويسي (Seth Luisi), مدير التطوير في SCEA, بدأ جلسة الجيم بلاي بالإشارة إلى أن هناك أكثر من 10,5 مليون لعبة ضمن سلسلة SOCOM بيعت !! ياللهول, إنه عدد كبير جداً, فالشركة ربحت الكثير الكثير من هذه اللعبة, فهي ليست لعبة تقليدية كما يظنها البعض, بل مبتكرة, ويلاحظ اللاعبين عليها ذلك في كل جزء تصدره. اللعبة انتشرت بشكل كبير جداً, ولم تتوقف عند حد الأونلاين على جهاز الـ PS2, فمازالت مستمرة في اصدرا أجزائها واحدة تلو الأخرى, وهي الآن تتحفنا بإصدار أفضل من جميع الإصدارات التي مرت علينا سواء في جهاز الـ PS2 او الـ PSP, يكفينا أنها صادرة على العملاق PS3, ذو المعالج القوي والإمكانيات الجبارة !! إذا كنت تستطيع في الأجزاء السابقة التعايش مع بيئتك بشكل مثالي, فسوف تتمكن الآن التعايش مع بيئتك بشكل أفضل من السابق, فكما تعلم أن اللعبة إذا انتقتل إلى الجيل الثالث فهذا يعني أنها انتقلت من الماضي إلى الحاضر, إلى التطور والتقدم في عالم التقنية والتكنلوجيا, الشيء الأكثر مرحاً في هذه اللعبة أن ليس بها نمط الـ Single Player , وهو اللعب المنفرد, بل ستتمكن فقط من اللعب الجماعي, وهذا شبيه كثيراً باللعبة الحربية Warhawk التي حققت نجاحاً باهراً مستمراً إلى يومنا هذا.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
تم الكثير من التعديلات في هذا الجزء الجديد, وقد يكون من أبرز هذه التعديلات هي إزالة العربات ! قد تتضجر لهذا التعديل وتحكم عليه بالسلب, ولكن عليك أن تتريث وتشاهد بأم عينك السبب وراء هذا التعديل, بكل بساطة تم هذا التعديل حتى يكون جميع اللاعبين بنفس القوى, وبذلك فسوف تكون عمليات القتل والإغتيال أكثر مرحاً واحترافاً, ففي السابق كانت هناك العربات, وليست جميعها بنفس القوى, فهناك أشخاص محترفين ولكنهم يفشلوا كل مرة بسبب هذه العربات, والعكس صحيح !! لذلك تم ازالة العربات حتى يتبيت المبتدئ من المحترف ويصبح المبتدئ محترف !! بنفس الطريقة فكر المصصمين لإبقاء اللاعبين في أرضية محددة بدلاً من القفز بشكل مستمر من جزء لآخر, فقاموا بإطلاق مجموعتهم الأولى من الخرائط والتي تدعى بالـ Packs. بغض النظر عن الخريطة المختارة, فكل خريطة من الممكن أن يضاف عليها تأثيرات إقليمية (جبال, اشجار .. الخ), وذلك سيشعر اللاعب بالحماس.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
بالنسبة للخرائط السبع الأولى, فلقد تم الكشف عن اسماء ست مراحل منها فقط وهي كالتالي: Desert Glory, FrostFire, Crossroads, Urban Wasteland, Quarantine, Kasbah. سوف يتمكن اللاعبين من اللعب على الخرائط الثلاث الأولى والتي ذكرتها في الأعلى, كما أن الخرائط الكلاسيكية التي كانت متواجدة في السابق سوف تعود الآن وتصبح قابلة للعبة. هناك بضعة اختلافات ضمن هذه المناطق. أولاً, الخرائط سيتمكن اللاعبون من اللعب فيها في فترة النهار والليل أيضاً, وستكون كذلك قابلة للعب من قبل 8 أو 16 أو حتى 32 لاعب, وكذلك يمكن اللع في هذه الخرائط بجميع السبعة أنماط المتوافرة: Team Suppression, Breach, Demolition, Escort, Control, Extract and Elimination.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
سوف يكون لدى اللاعبون الخيار بالمحاربة عبر كل هذه الخرائط بقوات "Special Ops" المختلفة حول العالم, والتي تتضمن جنود البحرية (Navy SEALs), وكذلك الـ SAS من المملكة المتحدة, وايضاً الـ KSK من ألمانيا, وايضاً الـ UOE من اسبانيا وكذلك الـ RPIMa من فرنسا بالإضافة إلى مجموعات المغوار والمرتزقة. كل جندي ستكون لديه القدة على الإختيار من بين 37 سلاح مختلف, بالإضافة إلى 15 ملحق منفصل للسلاح مثل أدوات القناصة والمقابض ومواد مثل القنابل أو الـ C4 المتفجرة. سوف تتمكن حتى من تعديل البنية وكل مايتعق بجسد الجندي الذي سوف تتحكم به سواء من الطرف العلوي أو السفلي, ويتضمن ذلك الدروع. على أية حال, لا يمكن للشخص أن يتهور بوضع المعدات على جسم الجندي فهذا سيؤثر عليه سلباً !! نعم فاللعبة كما ذكرت سابقاً أنها في كل جزء تستفيد من اخطائها السابقة وتحاول جعل اللعبة اكثر واقعية, فالمعدات الكثيرة سوف تجد الجندي اكثر ثقلاً وبالتالي سوف تصبح حركته بطيئة. بغض النظر عن السلاح الذي تملكه فسوف تتمكن دائماً من "الرؤية الليلية" عن طريق زر اليمين من أزرار الـ D-pad, لمساعدتك في رؤية حلفائك وأعدائك في المناطق المظلمة, فالاعداء سوف يظهرون باللون الاحمر وأما الحلفاء فباللون الأخضر. ألعاب منظور الشخص الثالث عادة لديها جهة تصوير واحدة فقط, وبالطبع أن عشاق هذا النوع يعرفون ماهي هذه الجهة وهي من ناحية الكتف الأيمن للاعب, حيث لن يظهر جسد اللاعب وسيظهر فقط البيئة التي أمامه, في هذا الجزء سوف يتمكن اللاعب من نقل التصوير من جهة الكتف الأيمن إلى الجهة الكتف الايسر, وفي هذه فوائد عدة, أهمها هي إمكانية رد إطلاق النار إذا كانت في تلك الجهة.
[Only registered and activated users can see links] [Only registered and activated users can see links]
ها أنا أعزائي أصل بكم إلى نهاية هذا الإستعراض البسيط, متمنياً أن يكون قد حاز هذا الموضوع على اعجابكم واستحساناتكم, في أيام المعرض بإذن الله ستكون هناك معلومات اكثر وافضل من المعلومات التي اسردت لنا ماقبل المعرض, لذا أتمنى من الجميع متابعة ذلك فالكثير من المعلومات المفيدة سوف تتواجد أيام المعرض, ناهيك عن الفيديوهات والصور المحمسة, ألاقيكم في مواضيع اخرى بإذن الله